Новости игрового мира

Interstellar Marines

Interstellar Marines
Разработчик Zero Point Software
Издатель Zero Point Software
Дата релиза 02.07.2013
Жанр Инди, Экшен, Шутер, Тактика
Платформы PC
UPDATE 28 AVAILABLE - Interstellar Marines - это захватывающий тактический научно-фантастический симулятор от первого лица, предлагающий уникальное сочетание тактического геймплея, динамичного окружения и нескриптованного ИИ. Играйте в одиночном или кооперативном режиме/PvP на серверах по всему миру.
Полное описание
Подарок при покупке
Дарим подарок при покупке данного товара
Выбрать подарок
Interstellar Marines - это захватывающий тактический научно-фантастический симулятор от первого лица, предлагающий уникальное сочетание тактического геймплея, динамичного окружения и нескриптованного AI. Играйте в одиночном или кооперативном режиме/PvP на серверах по всему миру.

Interstellar Marines вдохновлена такими фильмами, как "Чужие", "Звездный десант" и "Спасение рядового Райана", а также такими играми, как Half-Life, Deus Ex, System Shock 2 и Rainbow Six 3: Raven Shield.

Interstellar Marines - это эволюция рецепта FPS с учетом вдохновения, которое мы почерпнули с момента зарождения жанра. Наша цель - эволюционный скачок вперед, обусловленный навязчивым интересом к научной фантастике, ролевым играм, военному реализму и уважением к погружению в игру от первого лица.
Инициатива межзвездной войны
Это рассвет 22-го века, время больших надежд и ожиданий. Открытие нового неисчерпаемого источника энергии, известного как энергия нулевой точки, произвело революцию в космических путешествиях. Человек покинул пределы матери-земли и отправился колонизировать Солнечную систему.

Но вдали от общественного внимания амбициозный военный проект уже вывел человека за последний рубеж, в звездные области. Могущественная Организация межпланетного договора, ITO, тайно строит первое человеческое поселение в другой звездной системе.

Вы - солдат спецназа, готовящийся вступить в ряды межзвездных морских пехотинцев, часть секретной Инициативы межзвездной войны, создаваемой для защиты человечества от потенциальных угроз из пределов неизвестной вселенной.

Пришло время оценить Межзвездную военную инициативу, и оценка программы проводится в "Хранилище", самом передовом военном объекте ITO на Земле, расположенном глубоко под озером Грум, штат Невада. Под руководством SARA, центрального нейросетевого ИИ ITO, SARA будет программировать искусственную погоду и передовых роботов для боевой подготовки, чтобы проверить каждую военную инициативу до предела.

Именно здесь начинается игра ...
7 одиночных/кооперативных миссий
Пройдите 5 кооперативных и одиночных миссий против несписочного ИИ с динамическими эффектами окружения или две ключевые миссии во вселенной Interstellar Marines - "Инцидент НейроГен" и "Нападение на Starcrown Aerospace". Играйте в одиночном или кооперативном режиме с тремя друзьями в напряженном экшене, а в будущем вас ждет еще больше кооперативных и одиночных миссий!
Wargames (боевая арена в песочнице)
Уникальная боевая арена-песочница. Wargames проходит через 9 отдельных взаимосвязанных зон окружения, позволяя 64 игрокам участвовать в борьбе за боевые очки, играя в одиночку или в паре. У нас есть специальная таблица лидеров Wargames Steam, которая отслеживает боевые очки в глобальном, ежемесячном и выживших в Wargames.

9 уникальных многопользовательских карт в трех игровых режимах
Сразитесь с друзьями в Deadlock, Deathmatch и Team Deathmatch на картах с динамическими эффектами окружающей среды, такими как время суток, дождь, гром и молния, аварийное освещение, пожарная сигнализация, движущиеся платформы и т.д.
Реалистичная симуляция
Благодаря основанному на физике динамическому контроллеру персонажа нет плавающих рук, и вы даже можете видеть свои ноги! Физически реальный боевой шлем имеет HUD, проецируемый на визор, и на него влияют пыль, дождь, запотевание и повреждения. Прицельтесь в прицел для дальних выстрелов и используйте тактический лазер для помощи в прицеливании при стрельбе от бедра, поскольку здесь нет искусственного перекрестия, нарушающего погружение в игру. Используйте интуитивно понятную систему приседаний и укрытий; пробел (по умолчанию) позволяет заглянуть за укрытие, а взгляд вниз наклоняет вас вперед, чтобы увидеть уступы. Вы также можете выключить свет и передвигаться в темноте, или использовать тактический фонарик, если вы боитесь темноты.
Мы надеемся, что игра вам понравится, и с нетерпением ждем возможности развивать ее вместе с вами по мере продвижения по программе Early Access!

РАДИ ЛЮБВИ К ИГРЕ,
Ваша команда в Zero Point Software

Рецензии

Проблема раннего доступа — «игры мечты» и тотальные провалы, которые никто никогда не увидит
Многие молодые геймеры считают, что само понятие о раннем доступе появилось только благодаря платформе Steam. Вот только брендовая программа Early Access функционирует всего лишь с 2013 года.

Статьи, обзоры

Новости